haberler

Bilgi Maratonu Yarışması'nda Şeffaflık, Teknoloji ve Canlı Organizasyon Gücü Bir Araya Geldi

Karadeniz Teknik Üniversitesi bünyesinde gerçekleÅŸtirilen “Bilgi Maratonu Yarışması”, yalnızca bir bilgi yarışması deÄŸil; aynı zamanda ÅŸeffaflık, dijital altyapı ve canlı organizasyon yönetiminin bir arada yürütüldüÄŸü kapsamlı bir teknoloji organizasyonu olarak dikkat çekti. EtkinliÄŸin tüm yazılım altyapısı, sunucu yönetimi, sahne rejisi ve canlı sistem operasyonları ÖÄŸr. Gör. Ali Alpcan OFLUOÄžLU’nun önderliÄŸinde KTÜ Web Tasarım ve Programlama Birimi tarafından uçtan uca geliÅŸtirildi ve yönetildi.

Organizasyonun en dikkat çeken yönlerinden biri, yarışmanın her aÅŸamasında ÅŸeffaflığın temel ilke olarak benimsenmesi oldu. Yarışan takımların seçim süreçleri tamamen sahnede ve seyircilerin gözü önünde gerçekleÅŸtirildi. Böylece süreçlerin tamamı herkes tarafından eÅŸ zamanlı takip edilebilir hale getirildi.

Aynı ÅŸeffaf yaklaşım soru üretim sisteminde de uygulandı. Yarışmada kullanılan soru paketleri, kura sistemleri ve eÅŸitlik senaryoları tamamen sahne akışı içerisinde yönetilerek organizasyonun herhangi bir aÅŸamasında dış müdahale veya önceden belirlenmiÅŸ senaryo algısının oluÅŸmasının önüne geçildi. Tüm süreçlerin seyircilerin gözleri önünde ilerlemesi, yarışmanın güvenilirliÄŸini ve adalet algısını önemli ölçüde güçlendirdi.

Etkinlik için geliÅŸtirilen özel dijital altyapı sayesinde seyirciler yalnızca izleyici deÄŸil, yarışmanın aktif bir parçası haline getirildi. Dev ekrana yansıtılan QR kod sistemi üzerinden katılımcılar sorulara canlı oy verebildi. Toplanan veriler eÅŸ zamanlı analiz edilerek yüzdelik dağılımlar halinde yarışmacılara sunuldu. Böylece seyirci tercihleri yarışmanın stratejik unsurlarından biri haline geldi.

Sistem altyapısında zaman yönetimi ve eÅŸitlik mekanizması da özel olarak tasarlandı. Tüm sorular için standart 20 saniyelik geri sayım sistemi uygulanırken, süre dolduÄŸu anda yarışmacı cihazları otomatik olarak kilitlendi. Beraberlik durumlarında ise milisaniye seviyesinde çalışan tie-breaker sistemi devreye girerek en hızlı doÄŸru cevabı veren takımın otomatik olarak belirlenmesini saÄŸladı.

Ayrıca organizasyon sırasında oluÅŸabilecek final eÅŸitlikleri için sistem arka planında çalışan yedek soru mekanizması güçlendirilerek eÅŸitlik sorusu kapasitesi artırıldı. Böylece yarışmanın akışı teknik olarak güvence altına alınırken, tüm süreç kesintisiz ve kontrollü ÅŸekilde sürdürüldü.

KTÜ Web Tasarım ve Programlama Birimi tarafından geliÅŸtirilen bu özel organizasyon altyapısı; gerçek zamanlı veri iÅŸleme, canlı sistem yönetimi, sahne rejisi, sunucu optimizasyonu ve interaktif seyirci deneyiminin tek merkezden yönetilebildiÄŸi özgün bir dijital organizasyon modeli ortaya koydu.

Bilgi Maratonu Yarışması Sahnesi
Bilgi Maratonu Yarışması Sahnesi
Yarışma 1. si - Tıp Fakültesi
Yarışma 2. si - Mühendislik Fakültesi
Yarışma 3. si - Sağlık Hizmetleri Meslek Yüksekokulu
Bilgi Maratonu Yarışması
Bilgi Maratonu Yarışması
Bilgi Maratonu Yarışması

22 Mayıs 2026

KTÜ Mobil

Uygulamamızı İndirin

KTÜ'nün tüm dijital servisleri cebinizde.

App Store'dan İndir Google Play'den İndir

Erişilebilirlik

Az Gören
Disleksi
DEHB
Epilepsi
Renk Körlüğü
Katarakt
Yaşlı Dostu
Motor Bozukluk

Dil Seçenekleri

Türkçe
English
العربية
Русский
Deutsch
Français
Español
Português

Renk Körlüğü Filtreleri

Kırmızı-Yeşil
Yeşil-Kırmızı
Mavi-Sarı
Yüksek Kontrast
Desen Ekle

Arka Plan ve Kontrast

Oto Kontrast
Kontrast
Koyu Mod
Mavi Işık
Gri Tonlama
Resim Gizle

Yazı ve Metin

Küçült (-)
Normal (A)
Büyüt (+)
Disleksi Font
Metin Boşluğu
Satır Aralığı
Sola Yasla

Okuma Araçları

Sesli Oku (Tıkla)
Okuma Şeridi
Başlık Vurgusu
Büyük İmleç