haberler

Provokasyon Küpü - İnsan Mekân Etkileşimi -Workshop

İnsan ve Mekân İliÅŸkisi dersi kapsamında 22 Aralık 2025trihinde gerçekleÅŸtirilen “Provokasyon Küpü – İnsan Mekân EtkileÅŸimi” adlı workshop, öÄŸrencilerin tasarım süreçlerini sorgulayan, dönüÅŸtüren ve derinleÅŸtiren deneysel bir öÄŸrenme ortamı sunmuÅŸtur. Atölye, insan–mekân etkileÅŸimini yalnızca çözüm üretme üzerinden deÄŸil, üretilen çözümün ne kadar doÄŸru, yeterli ve kapsayıcı olduÄŸunu provoke ederek test etmeyi amaçlamıştır.

Workshop’un temel aracı olan Provokasyon Küpü, her yüzünde mevcut bir sistemi bozmayı, tersine çevirmeyi ya da beklenmedik biçimde dönüÅŸtürmeyi öneren altı yüzlü bir düÅŸünme aracıdır. Küpün yüzlerinde yer alan BREAK, REVERSE, HIDE, COPY, CONNECT ve SLOW DOWN kavramları, öÄŸrencilere tasarıma farklı açılardan yaklaÅŸabilecekleri güçlü baÅŸlangıç noktaları sunmuÅŸtur. Zar atıldığında ortaya çıkan her bir provokasyon, tasarım sürecine bilinçli bir müdahale yapılmasını zorunlu kılmıştır.

Atölye sürecinde öÄŸrenciler, 3D yazıcı ile üretilmiÅŸ minyatür ÅŸehir/ev modelleri ve sensör temelli bileÅŸenler üzerinden, özellikle görme engelli bireyler için insan–mekân etkileÅŸimini yeniden düÅŸünmüÅŸlerdir. Her öÄŸrenci ya da grup, seçilen provokasyon doÄŸrultusunda bir müdahale tanımlamış; bu müdahalenin adı, ne yaptığı ve beklenen sonucu açık biçimde ifade edilerek fikir kâğıtlarıyla desteklenmiÅŸtir.

Bu süreç, öÄŸrencilerin yalnızca “çözüm üretmesini” deÄŸil; aynı zamanda bir çözümün nasıl kırılabileceÄŸini, nasıl sorgulanabileceÄŸini ve hangi koÅŸullarda yetersiz kaldığını fark etmelerini saÄŸlamıştır. Provokasyon yöntemi sayesinde tasarım, statik bir sonuç olmaktan çıkmış; eleÅŸtiriye açık, test edilebilir ve geliÅŸtirilebilir bir düÅŸünce pratiÄŸine dönüÅŸmüÅŸtür.

Workshop sonunda elde edilen çıktılar, insan–mekân etkileÅŸiminin tek bir doÄŸruya indirgenemeyeceÄŸini; aksine, farklı provokasyonlar yoluyla sürekli yeniden tanımlanabilen dinamik bir iliÅŸki olduÄŸunu ortaya koymuÅŸtur. Bu deneyim, öÄŸrencilerin empati temelli, eleÅŸtirel ve yaratıcı tasarım yaklaşımlarını güçlendiren önemli bir öÄŸrenme alanı oluÅŸturmuÅŸtur.


09 Ocak 2026

Erişilebilirlik

Az Gören
Disleksi
DEHB
Epilepsi
Renk Körlüğü
Katarakt
Yaşlı Dostu
Motor Bozukluk

Dil Seçenekleri

Türkçe
English
العربية
Русский
Deutsch
Français
Español
Português

Renk Körlüğü Filtreleri

Kırmızı-Yeşil
Yeşil-Kırmızı
Mavi-Sarı
Yüksek Kontrast

Arka Plan ve Kontrast

Koyu Mod
Mavi Işık
Gri Tonlama
Resim Gizle

Yazı ve Metin

Küçült (-)
Normal (A)
Büyüt (+)
Disleksi Font
Metin Boşluğu
Satır Aralığı
Sola Yasla

Okuma Araçları

Sesli Oku (Tıkla)
Okuma Şeridi
Başlık Vurgusu
Büyük İmleç